[CUDA] NVCC -gencode

코딩/CUDA 2014. 10. 8. 10:14

nvcc 사용시 -gencode 옵션은 -arch 옵션과 -code 옵셥을 합친 것이다.

 

-arch 옵션: '-arch=compute_20'과 같이 사용

생성될 PTX 코드의 버전을 지정        -> 'compute_XX'는 virtual architecture를 의미함

PTX 코드는 GPU 드라이버에서 JIT (Just-In-Time) 컴파일을 통해 실행이 가능함

(SDK가 필요 없다는 장점이 있음)

-code 옵션: '-code=sm_20'과 같이 사용

생성될 binary 코드(SASS)의 버전을 지정     -> 'sm_XX'는 real architecture를 의미함

binary 코드는 별도의 JIT 컴파일 과정 없이 지정된 architecture에서 곧바로 실행이 가능

(컴파일 시간이 짧다는 이점이 있음) 

-gencode 옵션: '-gencode arch=compute_20,code=sm_20'과 같이 사용

 

그렇다면 다음과 같이 한번에 여러 -gencode 옵션을 줄 때의 이점이 무엇인가.....하면....

-gencode arch=compute_20,code=sm_20
-gencode arch=compute_20,code=sm_21
-gencode arch=compute_21,code=sm_21

 

여러 버전의 PTX, binary 코드를 미리 생성해두어 상위 아키텍쳐에 대한 '호환성'을 높일 수 있다는 것임.

대신 옵션 수에 비례하여 실행 코드의 크기가 커진다는 단점도 있음.

 

(참고: http://stackoverflow.com/questions/17599189/what-is-the-purpose-of-using-multiple-arch-flags-in-nvidias-nvcc-compiler)

[CUDA] Visual Studio 2010에서 C++ 프로젝트를 CUDA 프로젝트로 변환

코딩/CUDA 2014. 7. 31. 10:50

참조: http://stackoverflow.com/questions/3778799/how-do-i-start-a-cuda-app-in-visual-studio-2010

(여기서 Tom의 답글 참조)

 

0. CUDA SDK 설치

  - Visual Studio에 CUDA 코드 컴파일을 위한 '빌드 사용자 지정 파일'이 자동으로 추가됨

 

1. 솔루션 탐색기에서 기존 C++ 프로젝트 선택 후 우클릭 -> "사용자 지정 빌드" 선택

 

2. CUDA X.X 체크 후 확인

 

3. 다시, 솔루션 탐색기에서 기존 C++ 프로젝트 선택 후 우클릭 -> 속성 -> 링커 -> 입력 선택

 

4. 추가 종속성에 'cudart.lib' 추가

 

(선택: 기존 .cpp 파일을 NVCC로 컴파일하는 방법)

5. 솔루션 탐색기에서 기존 .cpp 파일을 선택 후 우클릭 -> 구성 속성 -> 일반에서 항목 형식을 'CUDA C/C++'로 변환

  - 파일명도 .cu로 변환하는 것이 좋음

 

 

+ 추가: CUDA와 다른 외부라이브러리 (ex: OpenCV, STL 등) 같이 사용 시 주의점

(참조: http://stackoverflow.com/questions/1847599/why-wont-opencv-compile-in-nvcc)

- NVCC가 STL, OpenCV 등 기타 라이브러리 코드를 제대로 인식하지 못하는 문제가 있음

- kernel 정의하는 파일은 .cu로 분류해서 NVCC를 통해 별도로 컴파일

- 기타 외부라이브러리 기능을 사용하는 코드는 따로 .cpp 파일에 작성 후 C++ 컴파일러로 컴파일 후 사용

 

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